Trap
NormalFerret Flames
Lượt xem:
5601
Hiệu ứng (VN):
Nếu ATK tổng hợp của tất cả quái thú ngửa mà đối thủ điều khiển cao hơn LP của bạn: Làm cho đối thủ của bạn xáo trộn những quái thú mà họ điều khiển vào Deck (lựa chọn của họ), để ATK tổng hợp của những quái thú còn lại mà họ điều khiển trở nên nhỏ hơn hoặc bằng vào LP của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
If the combined ATK of all face-up monsters your opponent controls is higher than your LP: Make your opponent shuffle monsters they control into the Deck (their choice), so that the combined ATK of the remaining monsters they control becomes less than or equal to your LP.
Bản dịch này có đúng không ?
Ferret Flames — Đánh giá Năng lực
Điểm cuối: 52 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tự thân: 51 · Deck: 53.5 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Gây hủy bàn · Vai trò thứ Cấp: Loại bỏ
Tại sao nó đạt điểm này
Ferret Flames là một cái bẫy chọn đối phương có điều kiện: khi tổng ATK của mặt trước của đối phương vượt quá LP của bạn, họ phải lộn xộn các monster cho đến khi phần còn lại ở mức hoặc dưới LP của bạn. Điểm số của nó đến từ hiệu ứng bản thân, có thể thu hẹp bàn đối phương rộng, và sự phù hợp từ Deck đã trả LP, vì tổng LP thấp khiến điều kiện kích hoạt dễ tăng hơn. Nó kiếm ít về kinh tế tài nguyên, chuyển đổi combo hoặc sử dụng nguyên liệu, vì hiệu ứng chỉ cho thấy hiệu ứng một cho nhiều tốc độ với không có hồi phục và không xây dựng bàn. Số lượng bản sao cao và việc đưa vào Deck không được tính toán sức mạnh vượt ra ngoài việc xác nhận nó là một card chính trong nhà.
- Ít hơn cho hiệu ứng tự thân, chuyển đổi combo hoặc sử dụng nguyên liệu
- Hiệu quả từ Deck trả LP, vì tổng LP thấp giúp điều kiện kích hoạt dễ tăng hơn.
- Lợi ích nhỏ về kinh tế tài nguyên, chuyển đổi combo hoặc xây dựng bàn
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả dụng | 60 | Card là một bẫm không có lộ trình tìm kiếm được nêu, và nó xuất hiện trong hầu hết các Deck đưa liền với nó khoảng 2 bản với Scale bao gồm 66.7% trong archetype chủ đạo, nên nó được sẵn có đáng tin cậy trong thực tế (quan sát; không có bằng chứng combo khởi đầu hoặc tìm kiếm). |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Hiệu ứng chuyển bàn đối phương thành trạng thái cân bằng nhưng không xây dựng gì trên chính nó, và không có các bàn đã ghi nhận để xác nhận vai trò lợi ích (được suy luận từ hiệu ứng; không có bằng chứng combo). |
| Kinh tế tài nguyên | 30 | Hiệu ứng không tốn card hay LP và không trả lại gì, nên đây là giao dịch tốc độ một cho nhiều mà không có tái nạp (đã xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 60 | Nó ép giảm bàn đối phương chống lại một bàn áp lực LP phổ biến, nhưng đối phương chọn được哪些 con monster lộn xộn và điều kiện kích hoạt phụ thuộc vào ATK đối phương so với LP (đã xác minh từ hiệu ứng; mẫu này không phải là một sự vô hiệu hoá mạnh). |
| Sử dụng nguyên liệu | 5 | Một card bẫm không thể được dùng làm nguyên liệu và không có cơ thể (đã xác minh từ loại card). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 45 | Nó nằm mặt xuống trong hàng sau và không có sự dư thừa được nêu hoặc sử dụng đa lượt; các hướng dẫn đặt nó là một yếu tố thiết yếu nhưng không cung Cấp bằng chứng về khả năng chống chịu với tương tác hàng sau (được suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 55 | Nó là một bản sao 2-3 bản trong một Deck gia đình duy nhất không có chi phí thạch anh hoặc khóa được nêu trong hiệu ứng, nhưng giá trị của nó phụ thuộc vào kế hoạch trả LP của Deck đó (quan sát trong 400 Deck; suy luận cho hạn chế). |
Tính toán
Profil trọng số: 0.7 Gây hủy bàn + 0.3 Loại bỏ/Khử hủy. Tự thân ≈ 51, Deck ≈ 53.5, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Deck
Điểm mạnh
- Giảm bàn theo chọn của đối phương có thể thu hủy nhiều con monster trong một lần kích hoạt
- Sự synergy từ Deck trả LP, nơi tổng LP thấp giúp điều kiện kích hoạt dễ tăng hơn
- Được đảm bảo xuất hiện với 2 bản trong Deck chủ nhà
Điểm yếu
- Phụ thuộc vào tổng ATK của đối phương vượt quá LP của bạn, nên nó có thể vô hiệu trước bàn có ATK thấp
- Không có lợi thế card, tái nạp hoặc xây dựng bàn
- Giá trị nguyên liệu bằng 0 như một bẫm
Điểm đánh giá / điểm nghẽn
- Loại bỏ hàng sau hoặc khử hủy có thể vô hiệu hoá cái bẫy trước khi nó thực thi (được suy luận; không có bằng chứng trong gói)
- Bàn có con monster ATK thấp không bao giờ đáp lại điều kiện kích hoạt (được suy luận từ hiệu ứng)
Cách sử dụng tốt nhất
Gây hủy bàn / Loại bỏ chống lại bàn áp lực LP. Deck: Dinomorphia (trò chơi 7). Bản sao gợi ý: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác minh: Văn bản hiệu ứng: phụ thuộc vào tổng ATK mặt trước của đối phương vượt quá LP của bạn; đối phương chọn được哪些 con monster để lộn xộn; Loại card là Trap, nên không có giá trị nguyên liệu; Hợp pháp trong TCG, OCG và MasterDuel
- Quan sát: Có mặt trong tất cả 400 Deck đưa liền với nó với trung bình 2.08 bản; 66.7% bao gồm trong mẫu thống kê gameplay-7 Dinomorphia tại 2 bản điển hình; Các hướng dẫn liệt kê nó trong các mục Staple
- Được suy luận: Giảm bàn hữu ích chống lại bàn áp lực LP; Tương tác hàng sau là mối đe dọa chính cho cái bẫy; Dùng được như một yếu tố thiết yếu từ Deck trả LP duy nhất, nhưng không bên ngoài nhà của nó
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có token banlist, nên 3 bản (không giới hạn) được giả định. Không có hiệu ứng về thời điểm kích hoạt ngoài loại bẫm, nên độ tin cậy về thời điểm được suy luận. Mẫu 400 Deck là 100% Ferret Flames, nên tần suất có thể là lựa chọn mẫu thay vì tần suất tự nhiên. Số lượng archetype khác nhau (31) bao gồm các ID Dinomorphia lặp lại, nên GenericUtility bị giới hạn. Không có phán quyết hay dữ liệu meta được cung Cấp.






